首先是一大段双方人数和兵种的介绍。
等到这段提示缓缓消散之后,第二个问题的提示才浮现而出。
(由于战士的等级和属性略有区别,这里分别取双方作战兵种平均等级和属性作为介绍
【诺德斧锤战卫】
【资质:传说】
【等级:LV42】
【属性:自动展开】
【饥饱度:89】
【忠诚度:100】
【力量:216】
【敏捷:65】
【智慧:30】
【魅力:41】
【生命值:3865】
【劈砍伤害:327~335】
【钝击伤害:272~275】
【头部防护:55】
【上身防护:95】
【下身防护:35】
【魔法抵抗:65】
【主动技能:战意LV40(激活之后,提升攻击速度100%、攻击力35%、护甲值降低为0,该技能无冷却可随时开启或者关闭)
狂斧LV40(持斧作战时可发动,增加50%移动速度、50%攻击力、持续60秒,冷却时间1小时)
重锤LV40(持锤作战时可发动,增加50点基础钝击伤害,使得锤击附带震撼效果,对目标造成震撼效果,呆滞在原地0.35秒,每个目标仅能触发一次,持续时间60秒,冷却时间1小时)
斧锤卫戍(小队级斧锤战卫技能,开启卫戍状态,全身防护值和魔法抵抗强制锁定为65点,同时以队伍中每位成员的15%的生命值为标准进行坚固值叠加,组成一个双抗为100点的卫戍护盾,用来保护指定目标,该护盾将会持续存在1小时,冷却时间8小时)】
【被动技能:狂战士LV30(生命值每降低2%,基础攻击力提升1%)
歃血(战友阵亡时将会使得周围十位友军获得500点生命值恢复,该恢复无法治愈伤势,只能恢复生命力)