不得不说如今宗慎的领地已经能够自行地运转了。
这一套规划还是很不错的。
民舍往上升级就是石屋和双层石屋。
这些都是领地必不可少的建筑。
至于防御问题,其实他一开始进入了一个误区。
受到了“建筑毁伤率”这个字眼的影响。
事实上诸多的规则和信息都表明了进攻方的核心目标只有两个。
第一是作为领主的宗慎,第二则是领主堡垒内的中枢石柱!
等到挑战开始前,他就将全体农夫收容到堡垒中。
如今的七级堡垒的占地面积足有数千平方米
堡垒小院,加上七层堡垒只要挤一挤,足够容纳领地内的农夫了。
至于战士们也需要全部回撤,按照防守需求派往不同的方位。
到时候生活区内肯定是空无一人的。
按照吸引力的优先级来说,毫无威胁的石屋和民舍可不一定会引起进攻方的注意。
换句话说,就算进攻方横扫沿途一切建筑,对于宗慎而言也是一件好事,正好可以拖延对方进攻的节奏。
每过一分钟,领地的防御建筑和战士们就能对敌人造成更多的伤亡!
况且就算真的计算建筑毁伤率,那些低阶建筑的占比肯定比不上中心圈的那些稀有级、史诗、甚至是奇观建筑和领主堡垒。
到时候防御箭塔也会迁回,整体的防御会收缩。
中心圈内的建筑,才是领地内占比价值最高的建筑。
所谓的“建筑毁伤率”肯定不会只按建筑数量来计算的。
毕竟上百座【一阶草棚】也比不上一座稀有级建筑。
这个毁伤率必然是按照建筑价值和等阶来计算的。
在之前,宗慎通知露娜的时候,顺便就讨论了一下这件事。
最终批准了她们要求修建【二阶民舍】的建议。
现在的领地早就今非昔比了。
无论是人员还是资源都十分充足。
英雄级人才也比当初多了不少。
一个指令传达-->>
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