对于他们而言,现阶段主要还是会选择兑换一些资源、材料、道具、防御塔、药剂、食物之类的。
这些东西更符合大部分领主的发展需求。
“积分”这个概念,放在地球上的网游中,那就是相当于做活动得来的“有价代币”,对于普通领主而言,每一点积分都是很珍贵的。
他们根本没有多余的积分能够花在【积分抽奖】中去搏一搏。
至于那些能够玩得起抽奖的领主,绝大部分都是手中积分比较富裕的那一类人,当然,也不排除有一小部分赌狗领主身上的并积分不多,但也妄图赌一把的领主。
在只能赌一把的情况下,就没人能够保证他能收获到什么了。
抽奖这样带有赌博性质的东西,其实也有容错率的。
积分余额多,就不用压上身家去赌一把了。
甚至还能奢侈地玩一波十连抽。
这两种情况所代表的性质是完全不一样的。
宗慎的“血赚”是建立在他大把花费积分和连续多次的抽取上。
其中的道理就像是抛开剂量谈毒性、抛开当量谈威力是一样的。
抛开抽取的次数和消费积分的总额去谈收获,其实都是在耍流氓罢了。
宗慎一边在心中思忖着,一边心念一动就将1000点积分档位的抽取结果给被关闭了。
现在还剩下最低一档的500点积分档位还有十连抽优惠。
打完折之后,十连抽只需要4500点积分。
这个积分价格已经完全不能让宗慎的心中泛起任何波澜了。
犹记得当初他宗某人玩500点积分档位的抽奖都需要反复地斟酌和计算。
真是今时不同往日,三十天河东三十天河西,莫欺宗某穷!
抽完500积分档位的十连抽之后,宗慎将会重新考虑剩余积分的使用。
他先打开随身储物格看了看。
确认了这几次抽取到的奖励都老老实实地躺在储物格的空余处,幸好他常常升级【物品管理】,让自己的储物格达到了一百多个,否则的话还真的装不下那么多的随身物品。