而导致大家没法慢慢磨Boss的罪魁祸首,其实就是宗某人!
毕竟,炎魔Boss的生命值大部分都是被宗慎给干掉的。
生命值=积分!
这大概就是所谓的一人吃饱,全区挨饿的情况吧!
今天的话,算来算去应该能够留下30~40%左右的积分。
平均分润给其他参与的领主们。
再加上保底的生存积分和击杀后的区域奖励。
收获应该还算不错。
怎么说也比昨天要强得多。
而宗慎算上使用燃血箭矢的效果,应该可以收获到三十多万点积分。
加上昨天的四十多万积分。
以及这两天的生存积分和这两天的最后一击加上完成全域首杀的奖励。
那么他手头上的积分可以达到七十多万点。
今晚的零点将会开启一次临时积分兑换。
届时他可以先行兑换一波再说。
考虑来,考虑去,其实这次活动在宗慎出手之后就有些失衡了。
原本炎魔Boss的那五百万生命值就等于五十万积分。
考虑到这种讨伐战无法动员全域领主。
总是有一部分偏向咸鱼型的领主会选择躺平。
那么正常来说,有个两三千位领主积极参与讨伐是正常的。
其中不乏一些实力更强大的佼佼者。
综合下来,平均每个人通过讨伐战分个几百点积分。
再加上其他方面的积分奖励后。
那么大家的积分收获,基本上要比前几轮挑战略低一些。
当然,总体来说,炎魔挑战Boss的难度本就低于凛冬挑战和地穴挑战。
这一点是毋庸置疑的。
光是每个区域内的伤亡率都明显降低了许多。
其中也和大部分领主都成了老油子有关,但是更多的原因,还是由于挑战难度和风险的降低。
本着风险和收益成正比的原则来看,所以这轮挑战的收益会不如前两轮。
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