箭之外,另外两个魔法技能为【召唤骷髅法师lv10】、【亡者的轻抚lv10】。
这两位新加入的死灵法师和塔西雅一样都有一个不同的召唤骷髅技能。
要比塔西雅刚被招募时少了一个名为【魔效增幅】的被动技能。
但却多了两个不同的控制型、诅咒型技能。
那【腐臭泥沼】能够创造出一片泥沼区,降低敌人的移动速度。
而【亡者的轻抚】能够大幅度的影响敌人的反应能力和精神状态。
除此之外,宗慎还发现了一件事,那就是塔西雅所掌握的是【双重死灵箭】而这两位新招募的死灵法师所掌握的却是普通【死灵箭】。
二者之间差异很大,双重死灵箭顾名思义能够一次性发射两支死灵箭。
相当于伤害翻倍,当然它的魔法值消耗和吟唱时间也相应更多一些。
经历了这么多次的士兵招募之后。
宗慎也发现了一个十分明显的情况。
法系兵种和步、骑、弓这样的物理攻击兵种不太一样。
前者往往具有特异性,即便是同阶的法师也有一定的实力差异。
包括了天赋不同、属性不同、掌握的技能不同。
而后者那些物理系的兵种则没有什么太大的区别。
属性和掌握的职业技能基本一致,趋同度更高。
当然,无论是法系还是物理系,所有的战士都是具备独立的人格的。
只是每个战士的性格又受到了族裔、兵种、习惯、经历的影响。
比如狼骑兵们,基本都是身材粗犷,作风莽直,勇敢坚毅的小伙子。
而死灵法师包括其他系的法爷们,或多或少都有些高冷。
这是属于施法者独有的冷僻和高傲。
强大的思敏和元素感应能力让施法者的内心往往更加的敏感。
此外,像不朽枪骑兵们,则是比较的不苟言笑。
有一种自律到极致的表现。
兵种的群像性格往往决定了作战风格和方式。
这其中也有一套很严谨的搭配套路。
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