倍。
队长级的石像鬼属于飞行怪物,宗慎的攻击方式主要为近战,这就让他很难受了。
那可是赤裸裸的萃取值啊!
反倒是法维德的杀戮充能积攒的飞快,白天加上今晚的猎杀,让他已经积累了六百多点的杀戮点数,距离满值仅剩下了三百多点。
今晚努力努力,应该能够凑满1000的杀戮点数,召唤出双头地狱犬来。
不过宗慎倒是升了1级,终于达到了20级。
加上之前尚未分配的点数,他现在一共有2点可分配的属性点,以及2点了分配的技能点。
等级越高,升级所需的经验值就越高,再往后升级的速度只会越来越慢,而不会越来越快了。
宗慎加了1点属性点在智力上,将智力提升到了30点,同时可分配的技能点也相应的增加到3点。
接着,他将剩下的1点加上了力量上,让力量变为了68点,生命值上限也提高到了1163点,同时还略微的增加了一些攻击伤害。
3点可分配的技能点中,他加了2点【俘虏管理】,又加了1点的【物品管理】。
激活了【俘虏管理】之后他才发现,这个被动技能另有玄机,每点1级都会领主系统都会提供5个俘虏随身的收纳位置,就像是储物格一样,能够收纳俘虏。
在某些情况下,这个功能确实能够起到意想不到的作用。
只不过这个技能在之前,一直被宗慎给忽略了。
升级完毕,将属性点和技能点都加好,宗慎又比之前强大了那么一丢丢。
跟他刚落地时比起来,现在的他就算不进去恶魔状态,都轻松能够吊打几十个刚落地时的他,这就是实力上的进步。
在每一天的积累下,还是能够很明显的看到宗慎的进步和变化的。
众人解决完领地周边的地穴怪物之后,酒又朝着地穴前线进发,今天中午就已经开始刷出四级强度的地穴怪物了。
击杀难度要比以往略高一些,主要是多种难度的地穴怪物混合在一起让人比较难受。
很难找到一种稳定的节奏,持续的击杀怪物,上一只丧尸明明两刀就能砍死的,结果下一只来了个强度更高,可能就需要三刀才能解决-->>
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