想到这里,他打开了【个人】,开始查看起自己的属性来。
所有的属性都没有什么明显的变化,倒是生命值直接多了400点,从488点变成了888点,除此之外之前击杀了海量的蛛网怪让他的等级提升了一级,变成了lv19,差七八千经验就能升到lv20了。
在新手期结束的规则调整之后,升级之后的状态重置并不像之前那么霸道了,只能够清除一些负面状态,治愈一些不算严重的伤势,但是像宗慎肋下的这种贯穿伤、或是断肢、残废等等伤势是无法瞬间愈合的,只能让伤口开始好转。
他看了一眼属性,就将目光看向了【技能】。
在技能列表中,原来的【恶魔变身】已经变成了【恶魔状态】。
技能的名称上出现了些许的改变。
宗慎展开详情,开始查阅起来。
【技能:恶魔状态】
【恶魔状态:化身为一个强大的恶魔,增加1.65倍数的基础伤害值、增加2.5倍数的基础生命值、增加1.35倍数的攻击速度、增加2.2倍数的护甲值和魔法抵抗、物理伤害免疫30%、能够将对敌方造成伤害的10%吸收为自身生命值。
使用武器攻击将附带额外30点的混乱伤害、也可以投掷混乱光球进行远程攻击,最大攻击距离80米,伤害属性为无视护甲的混乱伤害,持续时间3分钟,冷却时间60小时)
被动效果:溅射lv10(恶魔状态下攻击能够产生溅射效果,对周围最多三个目标造成此次攻击50%的伤害)
恶魔之心(日常状态和恶魔状态下生命值增加400,当生命值低于10%,进入濒死状态时将唤醒恶魔意志,激发恶魔之心的力量,强制进入一次恶魔状态持续一分钟,恢复100%的生命值,期间由恶魔意志接管身体,该效果每隔72小时只会机会一次)】
(吸收了恶魔之心的力量之后,你的恶魔变身技能得到了强化,恶魔有许多种类,它们的本质力量诞生于光明和虚空相互扭曲抗衡的夹缝中,这是一种强大的力量,但是切记不要迷失在恶魔的力量里,最强大的力量永远在你的内心之中)