br> 然而,掠夺的风险和代价也是最为高昂的。
要是能打得过劫掠的目标,那自然是美滋滋,可若是翻车了,那就白给了。
想要完全靠掠夺这种方式来保障发展,就必须要强大的实力作为支撑。
但实际上,纵观这三种方式里,最适合领主的资源获取方式,恰恰就是风险最大的掠夺。
对于这一点,其实领主系统早已指明了方向。
大部分的领主发展轨迹也都切实印证这个观点。
原因很简单。
因为领主的士兵和领民都是通过忠诚度体系掌握。
而领主本身又拥有多种快速发展的特权。
想在短时间内养活大量的脱产战士,最好的办法可不是种田,而是掠夺。
种田需要花费大量的时间与精力进行开垦。
属于是水磨功夫。
对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。
而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。
要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。
前期种田所带来的收益是极其有限的。
以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。
采集也是这个道理。
这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。
故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。
参考古代的那些游牧民族就能发现。
野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。
而最适合领主的掠夺目标则是原住民。
其实这一切早有安排。
所以原住民王国近千年来的内部矛盾都被压制住了。
用一种极其畸形的形态,积累了大量的资源、财富和人口。
事实上领主们也确实是这么干的。
区域【军团】的推出更像是为领主合作提供一个固定的平台。
这就是一种鼓励领主-->>
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