论的方式都是不可取的。
身为战斗型英雄,西恩·汲骨今后少不了身先士卒。
宗慎看了看他的【领主级被动技能】。
发现【强击】、【强骨】、【盾防】等等都加了不少。
【物品管理】、【统御】则都只是潦草加了十几点。
个人特点和倾向很明显。
盾战士当然要全点防御了。
粗略的查看了一眼,宗慎把重点放在了西恩的【英雄技能】上。
这才是彰显单体天赋和特点的存在。
他心念一动,展开了详细列表。
顿时就有一蓝、两紫、一橙,四个【英雄技能】浮现而出。
【硬皮(蓝色):初始双抗+55点】
【坚韧不拔(紫色):初始韧性+50%,疼痛抵抗+30%】
【生命潜力(紫色):等级每提升1,生命值上限额外+15】
【守护者(橙色):生命值上限每提升300点,双抗额外+2,冲击抵抗+2%】
……
四个天赋全都是防御型的。
这使得西恩·汲骨拥有着更高的双抗和生命值上限。
同阶之中,他的防御能力要领先一大截。
然而西恩仍有短板存在,若是面对能够使用暗影伤害或混乱伤害的敌人,那么就将处于劣势,不过高额血量代表着高承伤。
真正的战场对阵,只要能扛住第一波后续自然会有队友的治疗跟上。
至于等阶差距较大的敌人,要么宗慎自己出手,要么就由领地内的其他强者出手,通过王对王、兵对兵的方式来解决问题。
所以西恩·汲骨的天赋还是很不错的。
未来说不定能将其培养为一位强大的传奇盾战士。
众所周知,资质或潜力并非是恒定的。
严格来说,这项数据无法用单纯的【资质】来形容。
更恰当的说法应该是【能力】或【潜力】。
随着个体不断的学习,资质也会随之提升。
三胖、马莉尔都已经证明-->>
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