影响,许多地貌都和当年不一样,不开信息挂,还想要探索遗迹?
恐怕前置的线索收集和地点确认都是一个大门槛,需要花费许多时间和精力才能搞定。
就算确认了遗迹的准确地点,深入其中完全探索,也少不了经历各种战斗。
古怪的亡灵、逝去的怨魂、栖息蛰伏的地穴怪物,以及古老遗留下的大恐怖,都是探索过程中需要面对的难关。
因此,大部分领主的资源获取策略与宗某人是截然不同的。
从效率上来说,当然是宗某完胜了。
作为一个挂比,这点优势还是有的,再加上马太效应,强者恒强的叠加,宗慎还能享受到时间红利,变得越来越强,可以开发难度越来越高的遗迹和资源点。
不过,此时此刻,他望着熊怪皮,突然产生了新的想法。
怪物材料也是宝贵的战略资源。
这个世界有魔兽,有野兽,因为元素魔力的存在,它们都比地球中的同类更加强大,身体也产生了对应的进化。
使得怪物材料几乎可以等同于魔法材料,具备极佳的元素特性。
大部分精华材料还同时具有怪物本体的特点。
相比于储备充足的其它资源而言,宗慎手头上的怪物材料并不算多,这也算是一块短板了,他准备稍微安排安排,将这块短板补上。
那么领地内除了负责遗迹探索的冒险队以外,还得组织一队拥有足够实力的猎杀队才行,针对周边的怪物族群进行有计划清剿猎杀行动。
对于像是血牙野猪这样有驯化价值的族群进行捕捉驯养。
领地内可是有两头巨龙的,就算小黑子不在,也能把蓝小呆(小蓝龙)拉出来,幼龙同样具有不俗的龙威压制能力,当然,幼龙的压制更多的是针对橙色霸主级以下的怪物,毕竟幼龙的战斗力不算太强无法连越数阶压制。
即便是上位种的幼年体在孤立无援的情况下也是很容易被高阶怪物击杀的。
但是龙威用来协助魔兽的驯化简直是再好不过了。
而那些没有什么驯养的价值的就直接猎杀掉,获取对应的怪物材料。
这个计划一旦开始实施,必然可以进一步的提高领地每日的资源获取总量-->>
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