属性的,所以让分身当炮灰是不可行的。
就算一定要分身去死,也得死的有价值才行。
考虑到分身和本体掌握的权限一样,也许今后会有某些“替死”环节能用得上分身的这条命。
除了上述的优缺点之外,【分身塑造】数量跟宗慎的智慧属性互相挂钩。
按照【当前智慧属性】除以【420】得出数字的取整结果决定分身的凝聚上限。
当前宗慎的智慧属性为1419点,除以420后可得出3.3785714285714的答桉,取整结果为3,那么就代表着他现在最多可以同时凝聚出三个分身来。
也许智慧属性的高低和意识分控的能力有关,毕竟智慧属性加上精神力天赋就能计算出具体的精神力数值,此前大恶魔阿托留斯的属性信息里就有相关的精神力计算公式出现。
这些相关的数据信息,在半数据化的领主系统里很常见,
智慧这个属性,关联最深的就是施法能力和精神力。
实际上它并不能增加表面概念上的智商和逻辑思维,但在增强记忆力、提高元素魔力的感应和精神力强度上有明显的效果。
而精神力的强大与否又能直接体现在施法水平上。
同阶施法者中,精神力较高的施法者总能更快的完成相同魔法的吟唱。
精神力能够辅助法术模型的构筑。
像是阿托留斯这样以精神力施法为主的家伙,更是能以消耗精神力为代价,对各种恶魔术法做到瞬发,同理也可以运用在元素施法上。
只不过在无尽大陆中,考虑到普适性,吟唱施法要比单纯的精神力施法更好入门。
反正他认为【分身塑造】这个技能必定和精神力之间存在着直接或间接的关系。
心中有底了以后,他单手一拍,选择了学习技能。
手中的技能书化作光芒融入他的身体内,一种明悟的感觉出现。
只要心思稍微一动就能轻松呼应出【分身塑造】的技能。
“发动【分身塑造】!”
“选择凝聚分身数量为1!”
宗慎果断选择了使用技能。
顿时他就-->>
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