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而探索古代遗迹,最常面对的敌人就是各种悍不畏死的亡灵。
除此之外,考虑到技能冷却的问题,在某些时候,多位【圣光祭司】的综合表现未必会比一位【半人马先知】要差多少。
佐伊之所以会提出这样的兵力配置要求,也是考虑到了这方面的原因。
而宗慎提出【半人马先知】做替补,只能算是无奈之举。
如何能够长期稳定的获得这些主力兵力,尽快成建制的部署,成为了眼前的难题。
他只能寄希望于明日才能完成的【快速继承】了。
上千位战亡领主应该会为他领地提供不少基础人口与各阶战士。
二人讨论到这里,不约而同的沉默了下来。
宗慎是在思考未来领地战士的整编扩展,佐伊则在默默总结着本次探索的得失。
不过这份沉默并没有持续太久,考尔比主动挑起话题,他取出了几样来自于地下酒窖的收获,其中就有从那个名为“杰克”的亡灵身上所爆出的物品。
见状,佐伊也连忙取出了她所收纳的部分遗迹收获。
影毒刺客盟分部遗迹的探索,主要收获分为四类。
分别是:宝箱、招募卷、金库内的古纪元货币、亡灵爆出的那几样东西。
首先是各类宝箱,总数不少,但比不上艾萨拉矿洞,毕竟两处遗迹的规模差距极大,前者属于中小型遗迹,后者是妥妥的大型遗迹。
遗迹的规模在一定程度上决定了其中宝箱的数量与质量。
规模越大、探索难度越高的遗迹,宝箱数量就越多,品质上限也就越好。
考尔比和佐伊将宝箱放在旁边的空地上,宗慎放眼望去,迅速进行筛选。
这批宝箱总数为五十三个,其中有六个为陷阱宝箱。
剩下的四十七个正常宝箱涵盖了黑铁级到黄金级。
数量细则分别为:
【黄金宝箱×2】
【白银宝箱×7】
【古铜宝箱×16】
【黑铁宝箱×22】
……
至于陷阱宝箱则为二银-->>
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