评分越高,对应的挑战基础难度就越大。
相应的,只要成功度过挑战,得到的积分也是最多的。
还有些领主则在世界上分享当地巨城、邦城的原住民消息。
有人直接在【世界频道】上打广告,表示知晓某某王国某某区域中的一处遗迹位置,只需要通过【市场】交易一定的资源或第纳尔就愿意告知遗迹的位置。
还有些领主则利用频道的分享功能,晒出了自己新获得的装备,得意洋洋的进行炫耀。
虽然首批领主已经落地了一个月以上,经历了数次大小挑战和两次规则调整,但是仍有部分领主把这个世界当成了一场游戏,像是晒装备的就是这类人。
要是有强人在这些领主附近,保不准什么时候就直接出手给他们抢了!
当然,利用【世界频道】办正事的也有不少。
其中有为【市场】挂售品打广告的,也有付费收集情报的。
甚至宗慎还发现,不少领主已经在打原住民村庄和邦城的主意,试图找到相邻区域的强者,互相从各自的军团里拉人组队,结成混编大军,用武力攻占村庄或邦城,然后再平分物资和人口,事儿化整为零各回各家,各找各妈。
只要组队的领主数量足够多,哪怕是规模较小的邦城都能尝试着打一打了。
由此可见实力膨胀后的领主必定会对原住民下手。
因为原住民的人口、资源、装备和地盘都是现成的。
不少领主都把原住民当成了待宰的肥猪。
只是不知道在领主系统的掩护力度大大降低的现在,他们是否会领教到原住民的战争力量。
当然,宗慎自己也是把原住民当成了一种特殊“资源”。
只不过他实力强大,还有着攻略小辅助能够获得信息优势。
无需组队也能从原住民那里薅下羊毛来,而且还有一定的把握,不招致巨城讨伐军和地方骑士团的进攻。
其他领主想要摸到他现在的境界,最起码要再过上五六七八年的,有些发展慢的,恐怕得十几二十年都说不准。
这就是“马太效应”的真实体现。
强者的优势将会随着时间的推移,滚雪球般的积累到越来-->>
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