宗慎听完阿尔法的介绍,瞬间就明白了【融·水滴(低位半神级)】的战术用途。
水广泛存在于主物质界当中,水元素魔力也是如此,它还是常见的五种基础元素魔力之一。
可以说【融·水滴】的吸收积累本身并没有什么门槛,难熬的只是等待吸收的过程罢了。
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在他认真揣摩阿法尔的介绍里的信息时,金色字幕终于姗姗来迟的浮现了。
宗慎可算是可以看到正式层面上关于水滴的介绍。
神秘商人阿尔法看到宗慎似乎在消化他刚才话里的内容,便识趣的没有继续说话。
而此时的宗慎已经沉浸在了【融·水滴】详细属性列表的介绍信息当中。
【融·水滴(低位半神级)】
【品质:低位半神级】
【效果:全属性+120点、水元素抗性+500】
【主动技能:融·水(开启后可以自动吸收周围的水和逸散的水元素魔力,该技能无冷却可随时开启或关闭)
融·水之重(可调整水滴的体积,选择释放内部所储存的水和水元素魔力,可按照比例10%/20%/30%…99%调节,技能无冷却,具体使用和威力需要参考当前储备量而定)
融·万钧水茧(一次性释放内部储存比例50%的水和水元素魔力凝聚出一道巨大的万钧水茧,具体坚固值和抗性视乎储存总量而定,隔绝包括混乱伤害在内的所有攻击类型,水茧无法强制解除,未被击破时将会持续存在365天,期间无法使用者也将无法出入,但可以选择利用【融·水】反向进行吸收,再算上自由逸散的速度,大约四个月即可离开,冷却时间365天)】
【被动技能:水庇佑(对七阶的水系魔法能够免疫70%的伤害,对于六阶的水系魔法能够免疫85%的伤害,对于六阶以下的水系魔法能够免疫100%的伤害)
不溺(可以在水中和高密度的水元素魔力中自由呼吸,不会受到相关伤害,同时对于深海、极沟等等具有超高水压的环境中也能够削减90%的基础压力)
水控舞(水中行动时可以控制身周水流辅助前进,并且可以在一定程度上隔绝部分水元素魔力)】