,而是寄存于容器之中,即便真的死去也不会影响到本体的存活。
玩两人真的忘记了这件事,渐渐认为囚徒的躯体就是黑海娜的本体,并在危机感下将最后一张底牌浪费在了囚徒身上。
这就是黑海娜想要的结果。
和常规结界不同,锁阵结界的效果虽然相当可怕,能够将目标的行动和能力一同封禁,然而却并不像其它结界那样能够持续作用下去,对进入的每一个目标都进行限制。
它的效果是一次性的。
锁阵结界的原理是将大量死者的怨气积攒起来,在一瞬间释放,对指定目标进行噬咬,紧接着,所有怨气就会在目标的身上倾泻而出, 形成闭环的封印咒纹, 以此做到将目标的能力和行动尽数封禁。
在锁阵结界发动的那一刻, 积攒的怨气便会被全部释放, 直到消耗殆尽。
锁阵结界就像一把瞬间爆发的冲锋枪,在见到第一个敌人时就会打光所有子弹,完全不会顾及之后还会不会有敌人。
也就是说,早在发动锁阵结界的那一刻,需要被封禁的目标就已经确定了,若是之后结界中再出现其他存在,失去怨气的锁阵结界将无法对其任何限制,顶多只能充当一个屏蔽气息的屏障。
而正是知道这一点,黑海娜的本体才敢毫无顾忌的出现,因为锁阵结界的怨气已经耗尽,无法限制到她了。
值得一提的是,锁阵结界选定封禁目标需要人为操作,也就是一个主持者,不然一旦缺乏引导,倾泻而出的怨气就会侵蚀所有人,完全不分敌我。
显然,这次锁阵结界的主持者是吃。
他的任务是在发动结界时锁定封禁目标,然后驱使大量的怨气对其进行攻击。
这个过程中不能出现任何差错,吃需要聚精会神,集中全部注意力,可以说是毫无防备。
而黑海娜是知道这一点的,她正是抓住了这个时机瞬间出手,这才能如此轻易的将吃杀死。
事实上,锁阵结界是来自神明的杰作,只不过玩等人似乎对其进行了某种改良,因此她才没有在第一时间注意到。
她仅仅靠着一个微不足道的容器,便将玩的杀手锏给骗了出来,不得不说计划相当成功。
玩握紧拳头,看着眼前被白色光芒所-->>
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